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Quem disse que não dá para se divertir no Linux?

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Quem disse que não dá para se divertir no Linux?


       Praticamente todo mundo que usa computador hoje em dia, o faz pelos 3 principais motivos: navegar na internet, fazer seus textos e apresentações e, é claro, jogar. Desde o famigerado "paciência" do Windows® até os jogos 3D mais elaborados como Unreal Tournament 2003®, Counter-Strike®, etc... Todo mundo já jogou algum jogo no computador. Mas o que pouca gente sabe (ou talvez até saiba que exista, mas não consegue fazer funcionar ou não sabe aonde se pega) que existem muitos jogos para o Linux. E, estes jogos incluem vários tipos de "paciência" (meus pais ficaram loucos com a quantidade de tipos que existem), vários jogos quem vem com o KDE e com o GNOME. Mas este artigo não tratará destes jogos, pois eles já vem com a maioria das distribuições e não exigem nenhuma configuração especial.


Diferenças entre os jogos

       Bem, em primeiro lugar, vamos definir quais são os principais tipos de jogos para o linux. Eles são 3:

  • Nativos - Jogos que foram feitos para o linux especificamente, podendo ou não existirem ports para outras plataformas. Estes jogos geralmente são software livre, liberados sob GPL.
  • Portados - Jogos que foram portados de outras plataformas para o linux. Alguns são comerciais outros só liberam os binários e você precisa ter o CD-ROM original do jogo. Alguns também são software livre, mas você só compila os binários, precisando dos arquivos do jogo original também.
  • Emulados - Jogos feitos para outra plataforma (ex.: Windows) que são emulados no linux com o uso de programas que emulam a API da plataforma ou usam uma máquina virtual para rodar a plataforma. Podem ser tanto software livre (ex.:wine) como software proprietário (ex.:vmware). Neste artigo, abordarei os 2 primeiros com mais ênfase, principalmente os nativos para linux e em software livre. Mas colocarei links e algumas explicações no final do artigo sobre emulação.

Jogos Nativos

       Esta categoria de jogos é a mais obscura, pois a maioria dos jogos são pouco conhecidos pelo público em geral por serem software livre e não terem a mesma divulgação dos jogos comerciais. Existem alguns jogos que são conhecidos na versão para o windows, mas pouca gente sabe que existe uma versão para o linux. Existe um site na internet que é a "bíblia" para jogos deste tipo. O "Linux Game Tome" possui mais de 1000 links para jogos. Estes jogos são tanto nativos para linux como portados. Ele não aborda nenhuma emulação. Eles estão organizados por categorias e é muito útil para quem tem tempo de baixar e testar os jogos. Para a felicidade de vocês eu baixei praticamente todos os jogos que haviam lá e, na medida do possível, testei todos. Alguns eu não consegui compilar, outros deram alguns problemas, mas a maioria funciona. E bem, diga-se de passagem. Vale lembrar outro site que é bem interessante, mas se resume mais à notícias sobre os jogos que é o Linuxgames. Antes de mais nada, eu citarei alguns jogos aqui que necessitam de placa de vídeo com aceleração 3D. Infelizmente as únicas que funcionam 100% são as da Nvidia®. Apesar das placas da ATI® funcionarem também. Existem também algumas outras que possam funcionar, mas o desempenho não será como no Windows. Mas eu também citarei alguns jogos que não exigem placa aceleradora mas, nem por isso, deixam de serem excelentes.

       Para facilitar buscas, vou citar os jogos em ordem alfabética.
Boson
Necessita aceleração 3D: Sim
Aonde pegar: http://boson.eu.org/

       Você gosta de jogos de estratégia no estilo C&C®? Boson é a solução ideal para o linux. Não é tão "pesado" quanto o seu similar para windows e ainda por cima tem excelentes gráficos. É totalmente baseado no KDE e usa opengl. Infelizmente ainda não suporta jogos single player, pois ainda não foi implementada uma inteligência artificial. Mas já suporta jogos multi player. Apesar disto, já pode ser considerado um dos melhores jogos de estratégia para o linux.




BZFlag
Necessita aceleração 3D: Sim
Aonde pegar: http://bzflag.org/

       Bem, este jogo é uma mistura do clássico batle zone para o antigo atari com um quake® CTF. O princípio básico é atire em tudo que se mover e não for do seu time. Com gráficos execelentes e uma jogabilidade muito boa, BZFlag é um jogo que tem muitos seguidores e vários jogadores pelo mundo. Ele só possui opção para jogar multiplayer, mas não se preocupe: quase sempre tem alguém jogando.
mśsies teleguiados fazem a festa da moçada!
explosões...
mais explosões...
Cannon Smash
Necessita aceleração 3D: Sim
Aonde pegar: http://cannonsmash.sourceforge.net/

        Este aqui é o típico exemplo de jogo nativo para linux. Ele foi desenvolvido para linux e windows, tendo versão para os dois. Este é um jogo de tênis de mesa 3D. Ele necessita aceleração 3D. Mas mesmo que você não tenha uma placa 3D, você ainda consegue jogar ele, diminuíndo os gráficos ao mínimo.
Detalhe do jogo
       O mais interessante deste jogo, é que ele tem suporte a jogos multiplayer. Tanto por rede quanto pela internet. E você pode testar suas habilidades contra o computador também.
Chromium B.S.U.
Necessita aceleração 3D: Sim
Aonde pegar: http://www.reptilelabour.com/software/chromium/

       Este é um jogo carimbado do linux, muita gente conhece, mas eu não poderia deixar de colocar aqui. Apesar de necessitar aceleração 3D, algumas pessoas ainda conseguem rodar ele sem, mas com uma boa perda de desempenho.
olha a beleza desses gráficos...
no comments...
Critical Mass (ou Critter)
Necessita aceleração 3D: Sim
Aonde pegar: http://criticalmass.sourceforge.net/

       No mesmo estilo do Chromim B.S.U. este jogo, apesar de necessitar OpenGL, é mais "leve" que o Chromium e portanto, mais fácil de rodar para quem não tem placa aceleradora 3D. Mas esse jogo impressiona mesmo pela velocidade com que as coisas acontecem. Se você jogar ele com aceleração, ele chega a fazer picos de 400, 500 frames por segundo, deixando a ação muito rápida. Outra coisa legal é a música que toca enquanto você vai jogando. Extremamente viciante, como seu irmão Chromium.


Cube
Necessita aceleração 3D: Sim
Aonde pegar: http://wouter.fov120.com/cube/index.php4

       Confesso que fiquei um pouco cético quando ouvi falar deste jogo. Um FPS (First Person Shooter, ou seja, jogo de tiro em primeira pessoa) feito para linux? Não podia ser grande coisa. Eu estava enganado. Com gráficos excelentes, ele supreende quando você o vê pela primeira vez. Infelizmente este jogo necessita aceleração 3D, mas para quem tem, ele compensa.
Dynamic Lightining e tudo mais!
Reparem nos cenários.
       Ele suporta jogos multiplayer e tem uma comunidade razoavelmente grande de jogadores. Vale a pena testar.
FlightGear
Necessita aceleração 3D: Sim
Aonde pegar: http://flightgear.org/

       Este é um projeto que surgiu com a ambição de ser um simulador de vôo totalmente livre e multi-plataforma. Depois de 6 anos de projeto, a gente pode dizer que eles não só atingiram seus objetivos, como também criaram um dos melhores simuladores de vôo inventados. Ele é usado até mesmo em escolas de aviação para o treino de pilotos. Muito melhor do que qualquer "Flight Simulator®".




FooBillard
Necessita aceleração 3D: Sim
Aonde pegar: http://foobillard.sunsite.dk/

       Os maníacos por bilhar vão ficar malucos com esse jogo. Com gráficos de impressionar, sons muito bons e com suporte a jogos por rede e internet, o foobillard é um jogo completo.



Freeciv
Necessita aceleração 3D: Não
Aonde pegar: http://www.freeciv.org/

       Como muitos já devem ter percebido pelo nome, este é um jogo que visa ser o mais similar possível com o Civilization II®. Os gráficos e as regras são bem parecidos, portanto, o freeciv é ideal para quem quer experimentar uma solução livre em jogos de estratégia. Sem contar o fato de suportar jogos multi player.


Frozen Bubble
Necessita aceleração 3D: Não
Aonde pegar: http://www.frozen-bubble.org/

       Mais um que praticamente não precisa apresentação. Vem com a maioria das distribuições atuais e é um dos jogos para linux mais jogados. Suporta tanto jogos single player contra o computador.


GL-117
Necessita aceleração 3D: Sim
Aonde pegar: http://home.t-online.de/home/primetime./gl-117/gl-117.html

       Um simulador de combate áereo. Apesar de não ter muitas características de um jogo deste tipo, é um projeto muito promissor que já garante alguma diversão. Infelizmente ainda não suporta jogos multiplayer, mas vale a pena dar uma olhada.




Open Mortal
Necessita aceleração 3D: Não
Aonde pegar: http://openmortal.sourceforge.net/

       Este jogo é hilário. E também é uma diversão para quem gosta de jogos no estilo do Mortal Kombat®. É um jogo relativamente novo, mas já traz algumas características que o qualificam como um bom jogo de luta. Infelizmente ainda não tem como jogar contra o computador, apenas o modo multiplayer foi implementado. Mas garante uma boa diversão com seus amigos, sem contar o fato de que não necessita aceleração 3D.
Esses caras são hilários!
Sem comentários...
Possible Worlds
Necessita aceleração 3D: Sim
Aonde pegar: http://possibleworlds.sourceforge.net/

       Eis um jogo único. Possible Worlds, num primeiro momento, lembra muito aqueles joguinhos de nave Descent® (que têm ports para o linux, todos os 3) aonde você anda por fases cheias de outras naves para você destruir. Mas Possible Worlds é bem diferente do Descent. Primeiro que ele se passa no fundo do mar. E segundo, que você tem um bom motivo para destruir os outros submarinos. Ele tem uma introdução hilária, que incluí uma história maluca sobre alieníginas e que envolve também o atual presidente dos EUA, George Bush e o famigerado presidente da Microsoft®, Bill Gates. Ele só possui o modo de jogo Single Player, e tem apenas 4 fases. Mas não vá pensando que vai ser mole não. A inteligencia artificial do jogo é boa e garante algumas horas de diversão.
Só pela introdução, já dá para se ter uma idéia...
Os inimigos...
Boom!
       Ele tem até um jogo de pong dentro dele para quando você estiver no meio de uma missão e quiser dar uma "relaxada", basta jogar pong.
TORCS
Necessita aceleração 3D: Sim
Aonde pegar: http://torcs.sourceforge.net/

       Este é para os amantes dos jogos de corridas. Mas muita gente deve pensar: "Como um jogo que é distribuído livremente na internet pode ser bom?". Nem tudo que é livre, implica em uma coisa de baixa qualidade. TORCS é um exemplo de como o software livre pode gerar bons frutos. Os gráficos são de surprender e a física do jogo é bem real. De rivalizar com os "Need for Speed®" e outros. Sem contar que tem a vantagem de você poder fazer o seu próprio carro. E poder criar suas próprias pistas. Ainda não suporta jogos multi-player, mas a versão 1.3, que deve sair logo, virá com esta opção.




Tuxkart
Necessita aceleração 3D: Sim
Aonde pegar: http://tuxkart.sourceforge.net/

       Jogo muito interessante inspiriado no famoso "Mario Kart®" para o Nintendo 64, com o tux no lugar do Mario e vários outros personagens engraçados. É bem leve, apesar de necessitar aceleração 3D.

XBill
Necessita aceleração 3D: Não
Aonde pegar: http://www.xbill.org/

       Outro jogo que não precisa de comentários. Mais popular que o quake, segundo o linuxjornal em 2000, este joguinho é praticamente um "cult" entre os seguidores do linux. Diferenças à parte, realmente é muito engraçado ficar esmagando os "Bills" e impedindo eles de instalarem os "Wingdows" nas máquinas.

Vega-Strike
Necessita aceleração 3D: Sim
Aonde pegar: http://vegastrike.sourceforge.net/

       Vega Strike é um outro bom exemplo dos frutos que o software livre pode dar. Ele é um MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game, ou seja, jogo de rpg de muitos jogadores online) que roda tanto em windows quanto linux. É mais conhecido no windows do que no linux, mas é software livre. O mais engraçado, é que existe um mod para este jogo, que chega a ser tão conhecido quanto o próprio jogo. O Vega Trek, que seria uma modificação do vega strike para o mundo do Star Trek®. Vale a pena testar este jogo. Também quero abrir aqui um parênteses para o Vendetta. Ele é um jogo no mesmo estilo do vega strike, aonde você vaga pelo espaço em missões e interege com os outros jogadores. Só não coloquei o vendetta aqui, porque ele não é software livre. Mas ele roda no linux também.





Jogos Portados

       Como dito anteriormente, são os jogos que foram feitos para uma plataforma e depois foram portados para o linux e outras plataformas. São exemplos desta categoria, todos os jogos da série quake, os unreal tournaments, doom, duke nukem 3d®, Return to Castle Wolfenstein®, entre outros. Não citarei muitos jogos nesta categoria e me concentrarei nos títulos mais conhecidos. A maioria dos jogos citados aqui necessitam de aceleração 3D.
Doom Legacy
Necessita aceleração 3D: Não
Aonde pegar: http://legacy.newdoom.com/

       Quando a Id Software® liberou o código fonte do Doom® em 1997, rapidamente vários "remakes" do doom surgiram. Existem vários projetos que visam melhorar o doom. O legacy é um deles. Existem outros como o EDGE, PRBoom, ZDoom, entre outros. A maioria deles têm versões tanto para linux quanto para windows. Escolhi o legacy para apresentar aqui, pois, na minha opnião, é o mais completo de todos. Em todos eles, a única coisa que você vai pegar é o binário ou o cógido fonte do binário, mas você precisa dos arquivos de dados dos dooms originais para poder jogar. O legacy suporta os arquivos do doom 1, doom 2, tnt pack e plutonia pack. Sem contar que se você tiver o heretic, o legacy roda ele também. Mas a principal novidade que o legacy introduz é o uso de opengl. Os gráficos ficam muito melhores do que o doom original. Existe um projeto chamado FreeDoom que visa criar arquivos de dados, para serem usados com o legacy, e com os outros também, que é totalmente livre.




Duke Nukem 3D
Necessita aceleração 3D: Não
Aonde pegar: http://icculus.org/duke3d/

       Dispensa apresentações. A 3DRealms® liberou o código fonte do Duke Nukem 3D® e logo surgiu este port para o linux. Ele funciona razoavelmente bem, mas ainda tem alguns bugs. É claro que você precisa do CD-ROM do jogo original. A única coisa chata é que você tem que instalar o jogo usando o DOSEMU ou algum outro emulador de DOS®. Mas vale a pena para jogar este consagrado FPS.

Legends
Necessita aceleração 3D: Sim
Aonde pegar: http://hosted.tribalwar.com/legends/

       Eu não sei muito bem como classificar este jogo. Ele é baseado na engine do Tribes 2®, mas é um jogo único. Ele tem todas as características de um FPS. Mas também tem características que o tornam único. Em primeiro lugar, você pode usar os dois modos de visão. Em primeira pessoa e em terceira. Em segundo lugar, você tem um jato nas costas, que é usado para você se mover pelos cenários. E que cenários. Os cenários são enormes, por isso o uso do jato. Quem gosta de atirar para todos os lados pode não gostar deste jogo. É preciso um pouco de paciência e inteligência para conseguir matar alguém. É difícil acertar os outros jogadores enquanto eles estão se movendo pelo ar. O único modo de jogo é o CTF, mas isto pouco importa. Vale muito a pena ver este jogo.




JPGates
Necessita aceleração 3D: Não
Aonde pegar: http://www.geocities.com/linuxhippy/

       Eu tinha que colocar este aqui. Antes de mais nada, quero deixar bem claro que não tenho nada contra o Bill Gates. Mas eu sei que tem gente que vai se divertir atirando tortas na cara dele. Este jogo foi feito para windows, e foi portado para Java®. Ou seja, qualquer máquina com o Java instalado, pode rodar este jogo.

Quake's
       Todos os games da série quake rodam no linux. O desde o quake 1 até o quake 3. Para rodar todos você precisa do CD-ROM original do jogo e baixar os binários para linux.

Quake - Pode ser baixado de ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/unsup. Mas eu aconselho que seja usada a versão do quakeforge.



Quake 2 - Pode ser baixado em ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake2/unix que é a versão da Id, ou pode ser baixado também em http://icculus.org/quake2/. Mas eu também aconselho o uso da versão do quakeforge.



Quake 3 - Pode ser baixado em ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake3/linux/. Baixe o último patch, copie os dados do CD-ROM para a pasta e jogue. Não tem nenhuma diferença da versão para windows, exceto que roda na média uns 30% mais rápido que no windows.


Return to Castle Wolfenstein
Necessita aceleração 3D: Sim
Aonde pegar: ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/wolf/linux

       Baseado na engine do quake 3, era de se esperar que este jogos tivesse um port para o linux. Ele roda tão bem (senão melhor) no linux quanto no windows. Você precisa do CD-ROM do jogo para windows para poder jogar esta versão para o linux. O jogo tem todas as funcionalidades do jogo para windows, inclusive o modo multi player.



Unreal Tournament
Necessita aceleração 3D: Sim
Aonde pegar: http://www.utpg.org/, http://www.lokigames.com/products/ut/updates.php3

       Dispensa apresentações. O jogo do ano de 1999, apesar de ser um jogo por muitos já considerado antigo, ainda existe uma comunidade grande de jogadores. Você necessita do CD-ROM do jogo para windows para jogar a versão para o linux. Você só baixa os executáveis para o linux e precisa dos arquivos de dados.



Unreal Tournament 2003
Necessita aceleração 3D: Sim
Aonde pegar: http://www.unrealtournament.com/ut2003/downloads.php

       Este jogo poderia estar na primeira categoria. A versão para linux já vem nos CD-ROMS do jogo. Portanto ele é um jogo nativo para o linux. Optei por colocar ele nesta categoria, porque ele não é software livre, e os jogos que eu classifiquei como nativos são, em sua maioria, software livre. Mas voltando ao jogo, este é outro título que praticamente dispensa comentários. O pessoal da Epic Megagames® e da Atari® foram os primeiros a apostar no linux como plataforma de jogos também. Espero que o novo jogo da série, o Unreal Tournament 2004®, também tenha versão para linux, assim como seus antecessores.


Wolfenstein: Enemy Territory
Necessita aceleração 3D: Sim
Aonde pegar: http://games.activision.com/games/wolfenstein/index.asp?section=et

       Baseado na engine do quake 3®, assim como o Return to Castle Wolfesntein®, era de se esperar que houvesse um port para o linux deste jogo. Ele pode ser baixado da internet totalmente de graça. Mas não é software livre. É um jogo de guerra multi player, e só pode ser jogado online ou por LAN. Os gráficos são muitos parecidos com o RTCW, mas foram um pouco melhorados.




       Além de todos estes jogos citados, existem ports "comerciais" de outros jogos para linux. A Loki Games portou alguns títulos como SimCity 3000®, Rune®, Soldier of Fortune®, entre outros. Existem demos para se baixar, mas estes jogos todos são comercias, ou seja, você tem que pagar por eles, como se paga os jogos para windows. Eu citei nesta categoria de jogos portados, apenas os mais conhecidos e os que mais me chamaram a atenção. Existem vários outros jogos portados. O Linux Game Tome é um bom ponto de partida para busca de jogos. Em último caso, não existe nada que o bom google não resolva :-)

Jogos Emulados

       A última destas 3 categorias é uma das que todo mundo já ouviu falar, mas na prática poucas pessoas conseguem emular seus jogos. O Wine e seu filho WineX, são as principais ferramentas utilizadas. O Wine/WineX cria uma API para que programas feitos para windows, possam rodar no linux. Entre os programas que podem ser emulados existem vários sucessos como o WinZip®, Microsoft Office®, entre outros. Existem também vários jogos que podem ser emulados com o Wine/WineX. Uma boa lista está no Application Database do wine, na própria página da transgaming e no Frank's Corner. Infelizmente o WineX é pago. Você pode baixar o source dele do CVS deles e compilar, mas ele não vem com o Point2Play® e nem com as melhorias do InstallShield®. Mas mesmo assim você já pode jogar a maioria dos jogos que eles emulam. Existem scripts que automatizam o processo de compilação do winex e ainda permitem que você possua ele compilado com várias modificações. Eles permitem inclusive que você tenha o Winex e o Wine instalados juntos.
        Outra ferramenta utilizada para emular jogos é o VMWare. O VMWare® é muito mais do que uma API para o windows. Ele permite a criação de máquina virtuais aonde você pode rodar outros sistemas operacionais. Você pode inclusive rodar um linux dentro do proóprio linux. Mas isto foge ao escopo deste artigo. A única limitação do VMWare é que ele só pode rodar jogos 2D. As chamadas 3D do Directx®, ainda não foram traduzidas para OpenGL®. Jogos como o StarCraft® rodam normalmente. Infelizmente só pode ser usado por 30 dias.
       Em breve eu pretendo escrever um artigo somente sobre emulação, com receitas de bolo para emular jogos como Counter-Strike e WarCraft 3®. Este é um assunto muito vasto e cheio de detalhes. Às vezes, por causa de uma linha ou um arquivo você não consegue emular um jogo.
      
       Bem pessoal, é isso. Quaisquer dúvidas ou sugestões, escreva para o meu e-mail. Ficarei feliz em ajudá-los. Qualquer dúvida sobre a instalação dos jogos, até mesmo de emulação, o que eu puder ajudar. Espero que vocês se divirtam com estes jogos.

Autor: Giancarlo Razzolini
e-mail: games@onda.com.br
ICQ:60223639

Referências:
http://happypenguin.org/
http://linuxgames.com/

Todas as imagens deste arigo foram retiradas das páginas dos jogos e estão diretamente linkadas à elas. Se vocês notarem algum link quebrado, por favor me avisem. Todos os nomes de jogos e programas são de seus respectivos autores.

Este artigo está liberado sob a GNU Free Documentation License. Você pode copiar este artigo em sua totalidade ou qualquer parte dele, desde que cite a fonte. Quaisquer modificações, por favor, enviem para que eu possa alterar diretamente. Obrigado.
  

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